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Esta Consola controla cualquier tablero electrónico perteneciente a la gama de grandes marcadores electrónicos deportivos para estadios, pabellones deportivos y gimnasios grandes. Las grandes dimensiones de la pantalla gráfica y la facilidad de uso permiten controlar con eficacia nuestros tableros de Leds, además de otros accesorios deportivos incluidos en nuestro catálogo, como marcadores electrónicos de faltas, tanteos, número de los jugadores, y tableros deportivos con tiempos de penalización.
Constituye un equipo para gimnasio necesario para controlar el tablero para Baloncesto (Basket), Voleibol (Balonvolea), Fútbol (Futsal), Balonmano (Handball), Waterpolo (Polo Acuático), Hockey y muchos otros deportes.


PIEZAS REPUESTO

 



Códigos de artículos y precios

CONSOLE-320 (Art.230A, Art.230B)

Consola de mando para marcadores electrónicos de la serie FS/FOS.

Pensada para controlar muchos deportes: Baloncesto (Basket), Voleibol (Balonvolea), Fútbol sala (Futsal), Balonmano, Waterpolo, Hockey, Tenis, etc..


Está disponible en 2 versiones:

  • Art.230A - Console-320
  • Art.230B - Console-320 con transmisor de radio
    Esta versión permite ahorrarse los cables serie para conectarla a los tableros, cerca de los cuales es necesario instalar un receptor de radio (véase ACCESORIOS). La comunicación por radio se hace a 2,4GHz a través de un canal seleccionado automáticamente para evitar interferencias con otros equipos. Radio de acción: hasta 100m en interiores y hasta 500m en exteriores.

Características técnicas:

  • Control de varios deportes: Baloncesto (Basket), Voleibol (Balonvolea), Fútbol sala (Futsal), Balonmano (Handball), Waterpolo (Polo Acuático), Hockey, Tenis, ecc.. Para cada deporte se pueden configurar multitud de parámetros.
  • La gran pantalla gráfica con iluminación trasera, de 5,6" (11,5 x 8,7 cm), permite visualizar al mismo tiempo toda la información contenida en los tableros.
  • Puerto USB. Facilita la actualización del software de la consola por medio de un PC, útil en caso de cambios en el reglamento de un deporte.
  • Plurilingüe. Todos los letreros y sugerencias de la pantalla aparecen en el idioma seleccionado: español, inglés, italiano, francés, alemán.
  • Teclado de membrana de alta fiabilidad: hasta 5 millones de presiones por tecla.
  • Teclas interactivas. Según el deporte y el menú activado, las 13 teclas amarillas del borde de la pantalla cambian de función, la cual es indicada en la pantalla misma, cerca de la tecla y en el idioma seleccionado.
  • Fácil configuración. Gracias a la gran pantalla gráfica y al idioma seleccionable, todas las funciones son presentadas de manera clara y pueden ser programadas fácilmente, incluso sin consultar el manual en 5 idiomas que acompaña al equipo.
  • Control del marcador central, para tanteos y faltas de equipo, bonus, tiempos muertos, indicador de posesión/turno.
  • Control de los paneles laterales (módulos laterales) para señalizar el dorsal, faltas, tanteos y nombre de cada jugador. En la consola se visualizan al mismo tiempo los datos de los 24-28 jugadores.
  • Control y visualización de 5 tiempos de penalización por equipo, necesarios en varios deportes como Balonmano, Fútbol sala (Futsal), Hockey, Waterpolo (Polo Acuático), etc.. En la consola se pueden visualizar hasta 5 tiempos de penalización por equipo al mismo tiempo.
  • Control del cronómetro. Para cada deporte se pueden configurar multitud de parámetros: cuenta adelante o atrás, tiempos de juego, tiempos de intervalo, señal acústica de final de tiempo de juego o de aviso de final de intervalo, etc.. El cronómetro puede ser iniciado/parado directamente desde la CONSOLE-320 pero, para mejor control del cronometrador, se recomienda usar la "TIME-CONSOLE-02" (art.232). Véase ACCESORIOS.
  • Control de los 24 segundos por medio de botones. Para manejar mejor el marcador de 24 segundos se recomienda usar la "TIME-CONSOLE-02" (art.232). Véase ACCESORIOS.
  • Hora actual. La consola lleva un reloj incorporado que permite visualizar la hora en el cronómertro del tablero.
  • Doble salida de datos serie. Si una de las 2 salidas se avería, hay dos conectores que garantizan la continuidad de funcionamiento.
  • Caja robusta de aluminio/acero pintado con polvo.
  • La consola es entregada con maletín (Foto), que puede contener también otros accesorios ("TIME-CONSOLE-02" para 24 segundos y cronómetro, batería externa, etc.).
  • Garantía: 2 años (info).
  • Dimensiones y peso: 31,5x19x12cm, 1,9kg.
  • Alimentación: 12Vdc ±10%, 200mA máx. De esta manera la consola puede ser alimentada tanto con batería externa de 12V (véase ACCESORIOS), como con alimentador (100-240V), con tipo de enchufe a eligir cuando se hace el pedido.

ACCESORIOS (no incluidos):

  • Time-Console-02 (art.232) ... >> Foto
    Se trata de una consola supletoria pequeña y económica, que facilita la tarea al operador de 24 segundos o al cronometrador. Por tanto, se recomienda comprar 2 consolas para satisfacer las necesidades de los dos operadores. Características:
    1. Dispone de 2 prácticas levas de mando (START/STOP, LOAD/SOUND).
    2. Cable de 2 m para conectarla a la CONSOLE-320.
  • Batería recargable (art.828-1)
    Útil para alimentar la CONSOLE-320 sin necesidad de conectarla a la red eléctrica. Suele durar 35 horas.
  • Carga baterías (art.169) ... >> Foto
    Necesario si se compra la batería recargable.
  • Receptor de Radio para tableros FS (art.265-10)
    Permite recibir los datos transmitidos por la consola de mando, cuando lleva transmisor de radio, y distribuirlos a varios tableros. La comunicación por radio se hace en 2,4 GHz, en un canal seleccionado automáticamente para evitar interferencias con otros equipos.
    >> Manual Receptor de Radio

 

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